Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině

Prvoci geometrické tvary tužkou – počáteční fáze kreslení jakéhokoli objektu. Počítačové modelování to ukazuje. Stejně jako počítačové 3D objekty obsahují mnoho tvarů, je i obraz rozdělen do tvarů.

Vlastnosti konstrukce geometrických obrazců

Kreslení geometrických obrazců tužkou má následující fáze:

Žádný. Fáze Popis
1 Analýza modelu Je nutné si představit postavu jako rámec z teček a čar. Kreslení neviditelných čar je hlavní metodologickou technikou, která pomáhá kreslit složité modely.
2 Vytyčování čar a vrcholů K tomu je třeba tužkou provádět lehké posuvné pohyby, aniž byste příliš tlačili.
3 Označení viditelných žeber Čáry, které jsou viditelné pro diváka, by měly být nakresleny detailně. Například pokud je zobrazena koule nebo kužel, okraje tvaru jsou vykresleny detailně.
4 Líhnutí Lze jej použít k zobrazení umístění stínů.

Líhnutí

Šrafování je důležitým prvkem při zobrazování trojrozměrných objektů. S jeho pomocí umělec zprostředkovává stín.

Pravidla, která by si měl začínající tvůrce pamatovat, jsou následující:

  • Stínování se provádí pouze podle tvaru objektu. Někdy můžete kombinovat šrafování, což pomáhá zdůraznit stín.
  • Vyplňování tahů by mělo začít ve stínovaných oblastech. Pokud se jedná o krychli, pak by jedna z jejích stran měla být vyplněna tahy a okraje krychle se stanou hranicí světla a stínu. V případě koule, válce a kužele nejsou hranice jasné, ale více rozmazané.
  • Je lepší dát přednost vertikálnímu stínování. Měli byste začít od blízké části a poté se přesunout dále – do hloubky kresby, přičemž snižte tlak tužky. Díky tomu je tah lehčí a je patrné, jak se hladina postupně vzdaluje do dálky.

Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině

  • Osvětlená oblast by měla být zastíněna, a to od vnější strany.

Světlo a stín

Jakýkoli stín se vytvoří, pokud je přítomný zdroj světla. Umělec musí předem určit, kde přesně se tento zdroj nachází a z jaké strany paprsky dopadají na objekt. Pokud máte při kreslení potíže se světlem a stínem, měli byste si procvičit jednoduchou verzi.

Můžete použít jednu ze dvou technik – stínování nebo stínování. Před prací se doporučuje zapnout světlo, které bude směřovat na objekt. Je také důležité, aby v místnosti nebyly žádné jiné, jasnější zdroje světla.

Začínající umělec by si měl pamatovat, že v kresbě jsou následující oblasti:

Spiknutí Popis
Oslnění Část kresby, která odráží světlo lampy nebo sluneční paprsek.
Světlo Oblasti osvětlené paprsky dopadajícími v pravém úhlu.
Polostín Oblasti nacházející se mezi světlem a stínem. Nazývají se také mezilehlé.
Stín Nejedná se o osvětlené oblasti.
Reflex Toto je osvětlená oblast, která je vytvářena blízkými objekty. Jas dopadajícího světla hraje obrovskou roli: čím jasnější je, tím sytější bude stín.
Padající stín Stín postavy na tom, co je kolem. Například na vodorovném povrchu, kde se nachází postava, nebo na zdi v její blízkosti.

Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině

Je důležité umět najít hranici mezi světlem a stínem. Jeho tvar závisí na kresleném obrázku.Například na kouli je tato hranice jedna a na krychli jiná. Problém s nalezením hranice je, že je obvykle rozmazaná. Někdy je to jasné: čím jasnější světlo, tím jasnější hranice.

Například:

  • Pokud se podíváte na míč pod jasnými přímými paprsky, můžete si všimnout, že hranice světla a stínu má ohyb a vypadá jako ovál;
  • v případě válce se hranice změní na přímku;
  • Na krychli tato hranice probíhá přímo podél hrany.

Ve výtvarném umění se používá technika zvaná „šerosvit“. Je založen na opozici osvětlených a zastíněných ploch. Pod umělým osvětlením se vytváří prostředí, kde se světlo stává příliš jasným a stín příliš tmavým, což dodává sytost a ostrost.

Kreslení v perspektivě: Krychle

Při kreslení geometrických obrazců tužkou byste měli začít s krychlí.

Obvykle se používá bílý sádrový model, na kterém je jasně viditelný šerosvit. Je lepší si model koupit nebo si ho vyrobit sami; Nedoporučuje se používat fotografii.

Pro obrázek, který potřebujete:

  • Označte umístění obrázku. Umístěte jej mírně nad střed listu, ale měl by být posunut směrem ke stínové oblasti. To přispívá k vyváženosti kompozice.
  • Nakreslete první svislou čáru. Toto bude hrana krychle nejblíže k pozorovateli. Zářezy by měly omezovat výšku krychle.
  • Nakreslete základnu postavy. Je nutné začít s viditelnými čarami a přesně určit úhly jejich sklonu.
  • Nakreslete čáry umístěné nahoře. Předtím je nutné si připomenout principy lineární perspektivy. Jeden z nich říká: zdánlivá velikost postav se s jejich vzdalováním zmenšuje. Horizontální čára se nachází v úrovni očí, ale když se změní poloha hlavy, může tato čára stoupat nebo klesat.
Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině
Kreslení geometrických tvarů tužkou: krychle
  • Určete, jak byly zmenšeny boční hrany obrazce.
  • Nakreslete vzdálené čáry a nezapomeňte na čáry, které nejsou viditelné.
  • Po dokončení a kontrole konstrukce vyberte nejbližší čáry. Čím blíže jsou si, tím tmavší by měly být.
  • Proveďte stínování. Nejprve vyplňte stínové oblasti tahem a poté přejděte k osvětlenému povrchu. Blízký roh by měl být ponechán nestínovaný a vzdálená část by měla být vyplněna lehkým tahem.
  • Zdůrazněte objem tvaru přidáním tónových akcentů.

Kreslení geometrických rotačních těles

Geometrická rotační tělesa se začínají kreslit až po zvládnutí obrazu krychle. Zpočátku jsou postavy zobrazeny samostatně, poté se pokusí o zátiší.

Abyste úspěšně nakreslili složité tvary, začněte s obrázkem jednoduchých. Modely lze zakoupit v obchodě nebo si je vyrobit svépomocí. K tomu se používá karton nebo silný papír.

Obrázky nelze nahradit fotografiemi: kopírování trojrozměrných obrazců z rovného povrchu je bezvýznamné a k ničemu.

Kužel

Slovo „kužel“ je řeckého původu. Překládá se to jako „borová šiška“. Figurka dostala toto jméno, protože připomíná borovou šišku nebo čepici.

V matematickém smyslu je tento obrazec symetrickým tělesem, které vzniká spojením paprsků vycházejících z jednoho bodu (vrcholu kužele) a procházejících rovnou plochou.

Základem je kruh. Pokud umístíte model kužele základnou na vodorovný povrch a podíváte se na něj z boku, bude se vám jevit jako trojúhelník.

V závislosti na úhlu, pod kterým je obrázek pozorován, se však jeho spodní část může změnit na půlkruh, takže při zobrazování kužele je třeba vzít v úvahu úhel pohledu. Důležité je také, ze které strany světlo dopadá na postavu pro následné stínování.

Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině
Kreslení geometrických tvarů tužkou: kužel

Chcete-li nakreslit trojrozměrný geometrický obrazec kužele tužkou, měli byste provést následující:

  1. Označte umístění a velikost postavy, která by neměla být příliš malá, ani naopak příliš velká. Kužel se nachází nad středem listu: jeho horní část je opticky světlejší díky většímu volnému prostoru.
  2. Označte horní část obrázku a nakreslete vodorovnou čáru. Bude sloužit jako osa základny.
  3. Označte šířku základny zářezy.
  4. Nakreslete svislou čáru středem obrázku.
  5. Spojte vrcholy se základnou.
  6. Vizuálně vzdálejte vnější linie od pozorovatele tím, že je zesvětlíte.
  7. Sestrojte elipsu: pro zdůraznění objemu by měla být blízká část oválu tmavší.
  8. Pokračujte v práci na objemu. Chcete-li to provést, najděte hranici stínu a světla v horní části obrázku a přejděte k základně. Horní část čáry by měla být jasná a její vzdálený okraj by měl být světlejší.
  9. Aplikujte stínování svisle shora k základně. Pro lepší vyjádření tvaru zaveďte vodorovné stínování.
  10. Chcete-li zdůraznit kontrast světla a stínu, zesvětlete horní část. Z vodorovné plochy, na které je postava umístěna, zvýrazněte stínovou část.

Válec

Válec má 2 základny - spodní a horní. Oba mají kruhový tvar a naprosto stejnou velikost. Generatrix válce je svislá čára umístěná kolmo k základně.

Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině
Kreslení geometrických tvarů tužkou: válec

Kreslení geometrických obrazců tužkou ve tvaru válce se provádí v následujícím pořadí:

  1. Na listu označte umístění objektu a pomocí lehkého stínování odhalte objem formy. Netlačte na tužku příliš silně, zejména při kreslení pomocných čar. Je lepší omezit používání gumy na minimum.
  2. Určete výšku a šířku postavy.
  3. Nakreslete osu. Mělo by to rozdělit postavu na polovinu.
  4. Ujistěte se, že horní elipsa je o něco menší. Při pohledu na model je snadné si všimnout, že horní základna je méně nasazena.
  5. Pokračujte k práci se světlem a stínem. Jeho okraj je nakreslen svisle od jedné základny k druhé. Vzhledem k plynulosti změny tvaru rozmažte okraj. Tah by měl být svislý. Odstraněné oblasti se ve světle ztmaví a ve stínu zesvětlí. Horní elipsa spadá do oblasti polostínu, pokud je zdroj světla z boku.
  6. Uveďte formulář. Pro tento účel se používá stínování v horizontálním směru. Protože horní část je blízko světla, měla by být o něco světlejší.

Míč

Koule je považována za nejjednodušší obrazec a není bezdůvodné, že všechny planety a hvězdy získávají tento tvar pod vlivem přírodních sil. Zobrazení míče však není snadný úkol.

První potíže mohou nastat s kreslením kruhu, poté se musíte vypořádat s vážnými problémy, které se objevují při stínování.

Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině
Kreslení geometrických tvarů tužkou: míč

Před prací se doporučuje osvětlit model koule měkkým světlem. V tomto případě nebudou žádné ostré stíny, což úkol výrazně zjednoduší.

Postup pro tažení míče je následující:

  1. Nakreslete kruh, který se stane základem postavy. Nakreslete čáru uprostřed papíru a umístěte tečku do středu této čáry. Nakreslete skrz ni další čáru, kolmou k první. Při kreslení těchto čar nemusíte na tužku silně tlačit.
    Krajní body čar musí být spojeny tak, aby tvořily kruh.
  2. Naneste stíny. Musíte určit, odkud světlo přichází, a umístit tečku na nejvíce osvětlené místo. Šířka stínu by měla být označena stínováním.
  3. Nakreslete průměr středem útvaru kolmý k paprskům světla.
  4. Na základě průměru nakreslete elipsu. Označuje hranice světla a stínu.
  5. Povrch obrázku je podmíněně rozdělen do několika oblastí v závislosti na stupni osvětlení. Nejsvětlejší oblast je zvýrazněná, může zůstat nenatřená. Kolem něj je světlá skvrna a pak postupně přechází do stínu. Stín by měl být zobrazen pomocí klenutých tahů.

Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině Kresby geometrických obrazců tužkou s perspektivou, stín krok za krokem v rovině

Pro kreslení zátiší z geometrických tvarů potřebujete:

  1. Připravte si 3–4 postavy s různými charakteristikami. Například by to mohla být krychle, koule a válec.
  2. Umístěte figurky a připravte závěs z látky, na které stojí.
  3. Nastavte klidné, rozptýlené osvětlení.
  4. Vyberte úhel pro skicování. Bylo by lepší, kdyby to bylo čelní.
  5. Rozhodněte se o umístění kresby a pusťte se do práce.

Pro začínajícího umělce je kreslení geometrických tvarů tužkou jako učení se abecedy pro někoho, kdo se učí jazyk. Toto školení vám v budoucnu pomůže při tvorbě složitých obrazců a kompozic na papíře.

Video o kreslení geometrických tvarů

Kreslení geometrických tvarů tužkou:

Udělej si sám: podrobné pokyny s popisy a diagramy, fotografie pletení, šití, řemesel, kreslení pro děti, přání a dárky
Komentáře

Stvoření

Šití

Výkres