Jak nakreslit deskovou hru, mapu pro hru Hledání pokladu s kostkou

Desková hra je hra založená na manipulaci., který se vyznačuje malou sadou položek a zajímavým postupným dějem. Pokud si mapu nakreslíte sami, můžete předvídat všechny nejzajímavější a nejnestandardnější věci, které vaše fantazie dokáže vymyslet.

Tato hra se nazývá „desková hra“, protože všechny potřebné předměty jsou umístěny na stole nebo v rukou hráčů.

Honba za pokladem je jednou z oblíbených deskových her, které jsou vhodné pro děti i dospělé.

Jak nakreslit deskovou hru, mapu pro hru Hledání pokladu s kostkou

Mapu pro hledání pokladu si můžete nakreslit sami pomocí tužky a dalších nástrojů.

Nezbytné příslušenství

Jak nakreslit deskovou hru a co je pro kreslení potřeba, je uvedeno v přibližném množství v tabulce:

Položka Popis Množství
Jednoduchá tužka K nakreslení mapy na stůl budete potřebovat několik jednoduchých tužek s tuhami různé tvrdosti. Měkká tužka umožňuje kreslit tenké, sotva znatelné čáry. Pro nanesení finálních detailů se používá tvrdá tužka. 2–3 ks.
List alba Pro vytvoření krásné mapy budete potřebovat silný albumový papír. V případě potřeby můžete použít papír Whatman (po vystřižení požadovaného kusu). 2–3 listy papíru
Fixka Aby byla kresba jasná a znatelná, lze výsledné čáry duplikovat fixem nebo černým gelovým perem. 1 ks.
Guma Papírnictví se používá k odstranění neúspěšných, zbytečných čar. Pokud chcete, můžete použít kobylu. Zvláštností hnětení je, že se při něm odstraňuje vrchní vrstva tuhy, nikoli její úplné odstranění z papíru. 1 ks.
Nůžky Charakteristickým rysem starých map je opotřebení a nerovné okraje. Aby byla hra zajímavá a detailní, musíte po obvodu papíru oříznout několik „rohů“. 1 ks.
Pravítko, kompas Další příslušenství lze použít k vytvoření jasnějších linií a úhlednějšího designu. 1 ks.
Ořezávátko Pro vytvoření tenkých a úhledných čar je třeba tužku pravidelně brousit. V případě potřeby můžete použít kancelářský nůž - v tomto případě se tuha opotřebovává pomaleji a je vhodná pro stínování obrazu. 1 ks.
Vlákno Aby byla mapa realističtější, lze hotový svazek svázat provázkem. V případě potřeby můžete použít i přízi nebo jiné silné nitě. Pro uvázání hotové mapy stačí 20 cm.
Káva Pomocí kávy nebo silného čaje můžete vytvořit efekt „žloutlého“ pergamenu. Je důležité nechat nápoj vychladnout, aby se papír nepoškodil. Na zežloutnutí alba budete potřebovat 300–500 ml nápoje.
Zapalovač K opálení okrajů papíru lze použít zapalovač nebo zápalky. Tento krok není povinný, ale umožňuje vám přidat detaily do výsledného obrázku. 1 ks.

Mapa může být jednodušší – obrázek na bílém listu papíru. V tomto případě není nutné používat další položky pro detaily.

Nuance

Nuance a doporučení při kreslení deskové hry:

  • určit umístění „pokladu“. Než začnete vytvářet mapu, musíte si vybrat skříň, místnost nebo polici, kde hledač pokladů najde cenu;
  • zamotaná cesta. Zájem dítěte, počet kroků a hádanek závisí na složitosti cesty;
  • dodatečné školení. Můžete si předem připravit žetony, kartonovou truhlici nebo vybrat místa pro uložení výhry. Doplňkové položky musí být v souladu s celkovým stylem;
  • uspořádání objektů. Pokud je na mapě mnoho „zastávek“ nebo neumíte kreslit, můžete buňky označit. Můžete také vytvářet zjednodušené verze míst, světelné náčrty.
Jak nakreslit deskovou hru, mapu pro hru Hledání pokladu s kostkou
Kreslení deskové hry je docela jednoduché

Složitost mapy závisí také na věku dítěte. Dítě z mateřské školy si nezvládne více než 4-5 bodů; pro školáka můžete přidat další 3-4 „ostrovy“.

Jednoduchá mapa

Jak nakreslit deskovou hru "Hledání pokladu":

  1. Připravte si list alba. Proveďte značky - nakreslete rohy po obvodu, které pak bude nutné odříznout.
  2. Nůžkami odřízněte označené rohy; V případě potřeby můžete výsledné ostré prvky mírně „zaoblit“.
  3. Uvařte si silnou kávu nebo čaj. Nalijte tekutinu do hluboké misky nebo talíře.
  4. Namočte list papíru do nápoje, abyste vytvořili charakteristický odstín starého pergamenu.
  5. Vysušte list alba fénem nebo žehličkou. Zapalovačem lehce opařte okraje papíru na některých místech.
  6. Jakmile je základ mapy připraven, můžete začít kreslit detaily.
  7. Vizuálně rozdělte mapu na „ostrovy“ – místa, která se stanou mezizastávkami mezi startem a pokladem.
  8. Určete počet a umístění ostrovů a začněte je kreslit. Ostrovy mohou mít ostré hrany, připomínající ledové kry, nebo zaoblenější.
  9. Uvnitř každého ostrova musíte nakreslit místo, kde se nachází mini-výhra. Pro skladování můžete použít malé krabice, rakve nebo krabice - dle vašeho výběru.
  10. Také, když se dostanete na prostřední ostrov, můžete dostat další kartu s hádankou, jejíž odpovědí je místo, kde je dárek ukryt.
  11. První ostrov je začátek, takže budete muset nakreslit malý kruh a uvnitř číslo.
  12. Z první zastávky nakreslete řadu kruhů podobné velikosti, které povedou k druhému ostrovu.
  13. Všechny stanice propojte podobným způsobem a označte požadovaná čísla.
  14. Jakmile je hlavní práce hotová, můžete hru udělat zajímavější.
  15. Spojte některé kruhy dlouhými čarami. Uveďte směr přechodových čar, mohou čip posouvat dopředu i dozadu.

Všechny výsledné čáry duplikujte tužkou s tvrdým tuhým hrotem. Pro hotový výkres si můžete vybrat žetony, kostky a karty (pokud je to nutné).

Pergamenová mapa

Jak nakreslit deskovou hru "Hledání pokladu":

  1. Připravte si list alba.
  2. Uvařte si silný čaj nebo kávu. Nalijte nápoj do hluboké obdélníkové nádoby.
  3. Připravený list vložte do vychladlého nápoje. Namočte budoucí kartu na 5-10 minut.
  4. Po nějaké době vyjměte list alba z nádoby. Papír přežehlete přes látku nebo jej vysušte fénem.
  5. Pokud je to možné, je lepší sušit prostěradlo přirozeně. Tímto způsobem si papír zachová své křivky a bude kopírovat tvar pergamenu.
  6. Když je list suchý, ořízněte levé rohy a pravý horní roh nůžkami. Čáry by měly být nerovnoměrné a nedbalé.
  7. Řezné okraje lehce opalte zapalovačem.
  8. Na pravé straně alba nakreslete postavu se zakřivenými okraji, která tvarem připomíná amébu. Tímto způsobem můžete oddělit hlavní mapu od dekorativních prvků.
  9. Vizuálně rozdělte list svislou čarou. Uprostřed nakreslete „Mapu pokladu“ nebo „Hledání pokladu“.
  10. Ozdobte oblast kolem hlavního „ostrova“.
  11. Na levé straně alba nakreslete postavu, která svou strukturou připomíná lebku. Uvnitř připraveného ostrova nakreslete několik „kopců“. Ostrov by se dal nazvat „ostrov lebek“.
  12. V levé horní části alba znázorněte světové strany.
  13. Vizuálně určete vhodné místo. Uprostřed dejte malou tučnou tečku.
  14. Z bodu nakreslete 2 svislé čáry – nahoru a dolů a 2 vodorovné čáry – vlevo a vpravo. Výsledný obrázek by měl být zrcadlově převrácený.
  15. Z každého volného bodu nakreslete 2 čáry, které tvoří trojúhelník. Všechny sekce musí být vzájemně propojeny.
  16. Do každého z volných vnějších rohů výsledného obrázku nakreslete malý trojúhelník.
  17. Nad každým ostrým úhlem podepište směr světa: nahoře – sever, dole – jih, vlevo – západ, vpravo – východ.
  18. Pro zafixování výsledného obrázku duplikujte všechny detaily černým gelovým perem. K kreslení čar můžete použít pravítko – kresba by měla být úhledná a grafická.
  19. Od spodního okraje velkého ostrova, hlavní mapy, nakreslete dlouhou, klikatou čáru směrem nahoru. Zduplikujte segment a spojte ho ve společném bodě. Výsledný úsek lze pojmenovat „Běžící řeka“.
  20. Na křižovatce dvou čar nakreslete několik trojúhelníkových tvarů bez spodního okraje. Zaoblite horní rohy trojúhelníků.
  21. Čísla se musí vzájemně protínat a mít různé velikosti.
  22. Výsledný úsek by měl být označen jako „Rocky Hills Pass“.
  23. Z výsledných kopců nakreslete dlouhou zakřivenou čáru směřující doprava.
  24. Nakreslete ručně trojúhelník bez spodního okraje na pravý okraj mapy.
  25. Do spodní části obrázku nakreslete 2 půlovály. Tužkou s ostrou tuhou ztmavte výsledné poloovály.
  26. Vystínujte také pravou stranu trojúhelníku a postupně prodlužujte stín směrem k levé straně postavy.
  27. Výsledný objekt se má jmenovat „Jeskyně na úbočí hory“.
  28. Mezi dvěma výslednými objekty nakreslete několik palem, které vyplní prázdný prostor.
  29. Pro práci na čáře použijte gumu, na některých místech tužku vymažte. Přesný počet buněk závisí na vašem přání. Tečkovanou čáru lze nahradit malými kruhy, čtverečky nebo jinými tvary.
  30. Nakreslete čáru dolů od jeskyní. Bude se tam nacházet „Pirátský tábor“.
  31. Chcete-li znázornit široké stany, musíte nakreslit malý trojúhelník.
  32. Z každého bodu obrázku nakreslete dlouhou čáru. Spojte segmenty k sobě.
  33. Počet stanů se může lišit.
  34. Mezi jeskyněmi a táborem znázorněte malou kotvu. Také rozdělte čáru na několik kroků a přebytečné části vymažte gumou.
  35. Nakreslete čáru doleva. Nakreslete nepravidelný ovál – základnu lebky. Nakreslete několik kostí uspořádaných napříč. Detailně znázorněte oblast lebky.
  36. Napište „NEBEZPEČÍ!“ pod výslednou plochou.
  37. Z objektu nakreslete dlouhou tečkovanou čáru procházející řekou.
  38. Nakreslete malý strom na levou stranu mapy. Vedle objektu nakreslete tučný červený křížek.
  39. Tečkovaná čára musí končit v oblasti červeného kříže.
  40. Výslednou kresbu lze zesvětlit duplikováním čar gelovým perem nebo fixem.

Jak nakreslit deskovou hru, mapu pro hru Hledání pokladu s kostkou

Používání takové karty je docela jednoduché. Počet čárek mezi sousedními objekty je počet kroků. Když žeton dopadne na určitou oblast, účastník může získat předem naplánovanou hádanku nebo cenu.

Ilustrovaná desková hra má následující pravidla:

  1. Každý účastník si vybere jeden žeton. Chipsy si můžete vyrobit sami - ve stylu karty. Může to být pirátský klobouk, papoušek, loď.
  2. Start se nachází poblíž prvního objektu – skal.
  3. Kostka určuje počet kroků pro každého účastníka.
  4. Každý účastník může buď vstoupit do objektu, nebo ho obejít.
  5. Po dosažení sekce „Rocky Hills Pass“ musí účastník odpovědět na hádanku a provést nějakou akci.
  6. Dalším objektem jsou „Jeskyně na úbočí hory“.
  7. Když se účastník dostane do této oblasti, může mu být položena hádanka. Správná odpověď dovede k místu, kde je dárek ukrytý, špatná pošle čip zpět na začátek.
  8. Dalším objektem je „Pirátský tábor“.
  9. Když žeton dopadne na pirátský tábor, může být účastníkovi položena také hádanka. Pokud na ni někdo odpoví, piráti ho odmění. Pokud soutěžící odpoví na hádanku nesprávně, musí u paritů něco nechat, aby se dostal na útěk.
  10. Mezi pirátským táborem a řekou je nebezpečná zóna. Když figurka dopadne na tuto oblast, musí stát 2 ze svých tahů.
  11. „Běžící řeka“ se vyznačuje silným proudem. Jakmile se účastník dostane na část nádrže, musí jeho figurka „plout“ po proudu a skončit na skalnatých kopcích.
  12. Posledním objektem je starý strom. Účastník, jehož žeton se jako první dostane do poslední sekce, získá hodnotnou cenu.
  13. Dárek může být schovaný na ulici nebo v domě. „Strom“ může být pokojová rostlina nebo smrk či jabloň na místě.

Jak nakreslit deskovou hru, mapu pro hru Hledání pokladu s kostkou

Výhru můžete originálně zabalit – z kartonu nebo papíru si vyrobte malou truhlu, natřete ji a umístěte na určené místo.

Hra s mapou pokladů

Jak nakreslit deskovou hru "Mapa pokladů" pro děti:

  1. Připravte si list alba. Umístěte papír vodorovně.
  2. Vizuálně rozdělte list na 2 části. Ve spodní části papíru nechte malý obdélník oddělený tečkovanou čarou.
  3. Na levé straně alba nakreslete malou loď. Nakreslete tenké vlnité čáry pod nimi.
  4. Plachtu lze vyplnit břidlicovou tužkou.
  5. Vedle lodi napište „START“.
  6. Nakreslete zakřivenou čáru z nakreslené lodi. Cesta účastníka musí sledovat trajektorii zdola nahoru.
  7. Umístěte list vodorovně. Nahoře podepište mapu „Ostrov pokladů“. Nápis obkreslete klikatými čarami.
  8. Nakreslete na čáru malé kruhy.
  9. Od „3“ do „2“ nakreslete klenutou čáru – šipku.
  10. Od „4“ nakreslete 2 čáry – k „5“ a „6“, jak je znázorněno na obrázku.
  11. Vedle čísla 9 znázorněte malou lebku a dvě zkřížené kosti – hlavní symbol piráta.
  12. Z „osmičky“ nakreslete přechodovou čáru k „jedenáctce“.
  13. Nakreslete stejný symbol piráta vedle čísla 21.
  14. Nakreslete malý obláček s číslem 22. Uvnitř napište „odpočinek, přeskočte 1 kolo“.
  15. Nakreslete lebku a zkřížené hnáty uvnitř dříve nakresleného obdélníku. Podepište symbol - přeskočte 2 tahy.
  16. Nakreslete malý kruh poblíž. Uvnitř nakreslete klikaté čáry – spodní část obrázku vyplňte jednoduchou tužkou.
  17. Podepište symbol „4 tahy zpět“.
  18. Na horní okraj obdélníku umístěte malého papouška.
  19. Vyplňte čísla „29“ a „45“ klikatou čarou a vystínujte spodní část.
  20. Nakreslete lebku a zkřížené hnáty vedle čísla 42.
  21. Nakreslete malou fontánu nalevo od čísla 44.
  22. Ve spodní části alba, na pravé straně, nakreslete vlnovku, která tvoří nerovný ovál. Nakreslete 2 stromy podél okrajů obrázku. Výslednou oblast označte jako bažinu. Když žeton dopadne do bažiny, účastník se přesune do výchozího bodu.
  23. Na pravé straně kresby nakreslete malého lva.
  24. Dráhu třísky lze doplnit obrazcem tvořeným klikatými čarami. Nakreslete uvnitř postavy malou hruď a podepište „dokončeno“.
  25. Nakreslete poblíž velký klíč.
  26. Kompletní rozložení přechodů je vidět na přiloženém vzorovém obrázku.
  27. Hotovou mapu lze vybarvit nebo ponechat tak, jak je.

Jak nakreslit deskovou hru, mapu pro hru Hledání pokladu s kostkou

Při kreslení můžete použít poskytnutý obrázek jako vodítko.

Album lze připravit předem. Papír se namočí do silného nápoje, okraje lze lehce připálit zápalkami nebo zapalovačem.

Kreslení deskové hry Hledání pokladu je docela jednoduché. Je důležité si předem připravit všechny materiály pro kreslení a zdobení a také si vlastníma rukama sestavit žetony, karty a další pomůcky. Při vytváření mapy můžete použít hotové vzorové obrázky nebo se spolehnout na vlastní fantazii.

Video o kreslení deskové hry

Udělej si sám: podrobné pokyny s popisy a diagramy, fotografie pletení, šití, řemesel, kreslení pro děti, přání a dárky
Komentáře

Stvoření

Šití

Výkres